سه تمدن دانشنامه

اتحادها

هم‌پیمانی در سه تمدن: ساخت اتحاد، سقف اعضا، پیمان صلح و اعلان جنگ، خروج و قفل پایان جهان، پژوهش اتحاد، مقام‌های اتحاد، جانشین و اتاق گفتگو.

ساخت و پیوستن

اتحادها (کلن‌ها) خانهٔ هم‌پیمانان‌اند. برای بنیان‌گذاری اتحاد به سفارتخانه سطح ۵ نیاز دارید؛ برای پذیرفتنِ دعوتِ اتحاد، سفارتخانهٔ سطح ۱ کافی است. سفارتخانه فقط در پایتخت ساخته می‌شود.

سقف اعضای هر اتحاد برابر سطح سفارتخانهٔ فرمانده است — از ۵ تا حداکثر ۱۰ عضو. اگر سفارتخانهٔ شما را منجنیق از کار انداخته باشد، تا بازسازی آن نمی‌توانید اتحاد بسازید یا بپیوندید.

در جهان‌های استان‌ها، دژهای شهربانی که اتحاد در دست دارد به این سقف می‌افزایند: یک دژ ۳، دو دژ ۶ و سه دژ ۱۰ عضو.

صلح و جنگ

اتحادها می‌توانند با هم پیمان صلح ببندند یا رسماً اعلان جنگ بدهند. این سیاست‌ها دوطرفه‌اند، در پروفایل اتحاد دیده می‌شوند و به هم‌پیمانان کمک می‌کنند بدانند چه کسی دوست است و چه کسی دشمن.

پیمان صلح، پیمانِ عدم تجاوز است: تا پیمان پابرجاست، اعضای دو اتحاد نه به آبادی‌های یکدیگر حمله یا جاسوسی می‌کنند و نه به دژ شهربانی که اتحادِ دیگر در دست دارد یا بر سرش می‌جنگد. ستونی که پیش از بسته‌شدن پیمان راه افتاده، هنگام رسیدن بی‌درگیری و بی‌تلفات بازمی‌گردد. پیمان راه کمک را باز نمی‌کند: نیروی کمکی و ارسال منابع تنها میان اعضای یک اتحاد ممکن است.

سقف هم‌پیمانان: در جهان‌های تازه، هر اتحاد هم‌زمان می‌تواند تنها با یک اتحاد دیگر پیمان صلح فعال داشته باشد. این سقف هنگام ساخت هر جهان تعیین می‌شود و تا پایان همان جهان تغییر نمی‌کند؛ جهان‌های قدیمی‌تر سقف بالاتری دارند و آن‌ها که پیش از این قانون ساخته شده‌اند اصلاً محدودیتی ندارند. شمارندهٔ «متحدان» در برگهٔ سیاست‌های اتحاد نشان می‌دهد جهانِ شما سقف دارد یا نه و چند جای خالی مانده است.

زندگی در اتحاد

اعضای یک اتحاد نمی‌توانند به هم حمله یا از هم جاسوسی کنند، و تا پیمان صلح پابرجاست، اعضای دو اتحادِ هم‌پیمان نیز نمی‌توانند. نیروی کمکی و ارسال منابع اما تنها میان اعضای یک اتحاد ممکن است.

اعضا در فهرست اتحاد با مقامشان دیده می‌شوند و هر اتحاد اتاق گفتگوی خودش را دارد. عملکرد جنگی هفتگیِ اتحادها در برترین‌ها جمع می‌شود و اتحادهای برتر، مدال اتحاد می‌گیرند.

خروج و قفل پایان جهان

این قانون‌ها جهان به جهان روشن می‌شوند. در جهانی که هنوز آن‌ها را ندارد، برگشتن به اتحادی که ترک کرده‌اید مهلتی ندارد و اتحادها در روزهای پایانی قفل نمی‌شوند.

خروج از اتحاد و اخراج یک عضو هر دو پیش از انجام شدن از شما تأیید می‌گیرند.

برگشتن به همان اتحاد

۱۰ روز پایانی جهان

در جهانی که تاریخ پایان دارد، اتحادها در ۱۰ روز آخر قفل می‌شوند تا کسی در روزهای پایانی به اتحادِ برنده نپیوندد. جهان مسابقه قفل خودش را دارد.

پژوهش اتحاد

اتحاد شما ۶ فناوری دارد که همهٔ اعضا از آن بهره می‌برند. هر فناوری ۵ سطح دارد و با امتیاز همکاری بالا می‌رود — امتیازی که خودِ اعضا با بازی‌کردن جمع می‌کنند. همه‌چیز در تالار پژوهش انجام می‌شود: صفحهٔ اتحاد ← «پژوهش اتحاد».

۶ فناوری

فناوریچه می‌کندسطح ۱سطح ۲سطح ۳سطح ۴سطح ۵
سرعت آموزشآموزش نیرو در همهٔ آبادی‌های اعضای اتحاد سریع‌تر می‌شود.۲٪۴٪۶٪۸٪۱۰٪
قدرت حملهقدرت حملهٔ لشکرهایی که اعضای اتحاد می‌فرستند بیشتر می‌شود.۲٪۴٪۶٪۸٪۱۰٪
قدرت دفاعقدرت دفاعی نیروهای اعضای اتحاد بیشتر می‌شود — چه در آبادی خودشان و چه آنجا که به کمک فرستاده شده‌اند.۲٪۴٪۶٪۸٪۱۰٪
سرعت نیرولشکرکشی، جاسوسی و مهاجرت اعضای اتحاد زودتر به مقصد می‌رسد.۲٪۴٪۶٪۸٪۱۰٪
سرعت نیروی کمکینیروی کمکی زودتر به مقصد می‌رسد.۵٪۱۰٪۱۵٪۲۰٪۲۵٪
ظرفیت تاجرهر تاجر در «ارسال منابع» بار بیشتری می‌برد.۵٪۱۰٪۱۵٪۲۰٪۲۵٪

سبد اتحاد — انتخاب‌هایی که برگشت ندارند

هیچ اتحادی نمی‌تواند هر شش فناوری را به سطح ۵ برساند. سطح‌های اتحادتان را از بزرگ به کوچک بچینید؛ هر جایگاه سقفِ خودش را دارد:

جایگاه ۱جایگاه ۲جایگاه ۳جایگاه ۴جایگاه ۵جایگاه ۶
سطح ۵سطح ۵سطح ۴سطح ۳سطح ۲سطح ۲

یعنی روی‌هم: ۲ فناوری تا سطح ۵، ۱ فناوری تا سطح ۴، ۱ فناوری تا سطح ۳، ۲ فناوری تا سطح ۲. تا سطح ۲ هر شش فناوری آزادند؛ از آن بالاتر هر انتخاب، جای یک فناوری دیگر را می‌گیرد.

هیچ فناوری‌ای پایین نمی‌آید و هیچ امتیازی بازنمی‌گردد. انتخابِ سبد تا پایان جهان می‌ماند. به فناوری‌ای که دیگر نمی‌تواند بالاتر برود امتیاز هم نمی‌شود ریخت — اندوخته‌ای که هرگز خرج نشود، تله است نه پس‌انداز.

هزینه و زمان هر سطح

سطحامتیاز همکاریمجموع تا این سطحزمان ارتقا
۱۱٬۰۰۰۱٬۰۰۰۳ ساعت
۲۴٬۰۰۰۵٬۰۰۰۶ ساعت
۳۱۲٬۰۰۰۱۷٬۰۰۰۹ ساعت
۴۳۰٬۰۰۰۴۷٬۰۰۰۱۲ ساعت
۵۸۰٬۰۰۰۱۲۷٬۰۰۰۱۵ ساعت

امتیاز همکاری

سه راه برای جمع‌کردنش هست:

از کجاچقدر
اهدای منابعهر ۱٬۰۰۰ واحد منابع، ۱ امتیاز
نیروی کمکی نزد هم‌اتحاد یا در دژهر ۱٬۵۰۰ واحد خوراکِ نیرویی که در آبادیِ یک هم‌اتحاد یا در دژ شهربانِ اتحادتان ایستاده، ساعتی ۱ امتیاز
کشتنِ نیروی دشمنهر ۲۰ واحد خوراکِ نیروی کشته‌شده، ۱ امتیاز

سقف روزانهٔ اهدا

منابعی که اهدا می‌کنید از بین می‌روند — انبار مشترکی در کار نیست و کسی آن‌ها را برنمی‌دارد. سقف برای هر بازیکن جداگانه است، با بالا رفتنِ بهترین فناوریِ اتحاد بزرگ‌تر می‌شود و نیمه‌شب به وقت تهران از نو پر می‌شود:

بالاترین فناوریِ اتحادسقف روزانهٔ اهدامعادلِ امتیاز
هیچ فناوری‌ای ندارد۱۰۰٬۰۰۰ واحد۱۰۰ امتیاز
سطح ۱۲۵۰٬۰۰۰ واحد۲۵۰ امتیاز
سطح ۲۵۰۰٬۰۰۰ واحد۵۰۰ امتیاز
سطح ۳۱٬۰۰۰٬۰۰۰ واحد۱٬۰۰۰ امتیاز
سطح ۴ یا بالاتر۲٬۰۰۰٬۰۰۰ واحد۲٬۰۰۰ امتیاز

عضو تازه

فناوری مالِ اتحاد است، اما سطحی که هر عضو حس می‌کند مالِ خودِ اوست: عضو تازه هر سطح را به‌اندازهٔ زمانِ ارتقای همان سطح پس از پیوستن به دست می‌آورد.

سطحاز کِی به آن می‌رسید
سطح ۱پس از ۳ ساعت عضویت
سطح ۲پس از ۶ ساعت عضویت
سطح ۳پس از ۹ ساعت عضویت
سطح ۴پس از ۱۲ ساعت عضویت
سطح ۵پس از ۱۵ ساعت عضویت

این زمان‌ها جداگانه‌اند، نه جمع‌شونده: عضوی که تازه پیوسته، پس از ۱۵ ساعت از همهٔ فناوری‌های اتحادش کاملاً بهره‌مند است. علتش روشن است: اتحاد نباید بتواند یک ساعت پیش از جنگ عضو بگیرد و ارتشی کاملاً پژوهش‌شده به میدان بیاورد.

چند نکتهٔ دیگر

مقام‌های اتحاد

فرمانده می‌تواند بار مسئولیت را تقسیم کند. هر اتحاد یک نردبانِ ۴ پله‌ای دارد؛ نامِ سه پلهٔ پایین دلخواه است (تا ۲۰ نویسه) و پلهٔ آخر همیشه فرمانده است:

پلهنام پیش‌فرض
۰عضومقامِ پیش‌فرضِ هر عضوِ تازه
۱افسرمقامِ میانی
۲نایب‌فرماندهمقامِ میانی
۳فرماندهسازندهٔ اتحاد؛ همیشه همهٔ اختیارها را دارد

برای هر مقام، فرمانده جداگانه تعیین می‌کند چه کارهایی از دستش برمی‌آید:

اختیاریعنی چه
دعوت بازیکنانارسال دعوتنامهٔ عضویت برای بازیکنان دیگر.
اخراج اعضااخراج اعضای اتحاد. فقط اعضایی که مقامشان پایین‌تر است.
ویرایش نمایهٔ اتحادتغییر توضیحات و نشان اتحاد و تعیین لقب برای اعضا.
تنظیمات و دیپلماسیتغییر شرایط عضویت و پیشنهاد صلح یا اعلام جنگ به اتحادهای دیگر.
پیام همگانیارسال پیام به همهٔ اعضای اتحاد.
آغاز پژوهشآغاز ارتقای یک فناوری در «پژوهش اتحاد». انتخاب برگشت‌ناپذیر است و اندوختهٔ آن فناوری همان لحظه خرج می‌شود.

جانشین

در هر جهان می‌توانید تا ۲ نفر از هم‌اتحادی‌هایتان را «جانشین» خود کنید تا وقتی نیستید، در همان جهان به‌جای شما بازی کنند — بی‌آنکه رمز عبورتان را به کسی بدهید.

جانشین دسترسی کامل دارد — از جمله خرج‌کردن سکه‌های شما. این جای رمز دادن به دوست را می‌گیرد و همان‌قدر اعتماد می‌خواهد؛ تنها تفاوتش این است که این یکی برگشت‌پذیر است.

گفتگوی اتحاد

هر اتحاد یک اتاق گفتگوی مشترک دارد: جایی که همهٔ اعضا در آن حرف می‌زنند، نه صندوق پیام خصوصیِ تک‌به‌تک. این اتاق در بالای صفحهٔ پیام‌ها سنجاق می‌شود، شمارندهٔ پیام‌های نخوانده دارد و پیام تازه بی‌درنگ به اعضای آنلاین می‌رسد.