سه تمدن دانشنامه

نیروها

همهٔ ۳۰ نیروی سه تمدن با آمار کامل: حمله، دفاع، سرعت، ظرفیت غارت، هزینه و زمان آموزش. زمان‌ها با ساختمان آموزشی سطح ۱ محاسبه شده‌اند و با ارتقای پادگان/اصطبل/کارگاه کوتاه‌تر می‌شوند.

نیروهای پارس

پارس تمدنِ اقتصاد است: ۸٪ تولید منابع بیشتر، ساختمان‌های تقویتیِ قوی‌تر (جزئیات)، تاجرانی با ظرفیت ۳۵٬۰۰۰ (به‌جای ۲۵٬۰۰۰) و مستحکم‌ترین دیوار بازی. در عوض، این اقتصاد خودش را اداره نمی‌کند: پارس به مدیریتِ هوشمند نیاز دارد و برای تازه‌واردان چالش‌برانگیزترین انتخاب است.

سرباز کارا

سرباز کارا پیاده‌نظام

سربازان سبک و ارزان

حمله: ۱۰دفاع در برابر پیاده: ۳۰دفاع در برابر سواره: ۲۰سرعت: ۳۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۱۵مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۰:۵۳محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۴۵ گِل۵۵ آهن۳۵ گندم۱۵

اسپارابارا

اسپارابارا پیاده‌نظام

پیاده‌نظام سنگین و انعطاف‌پذیر

حمله: ۳۰دفاع در برابر پیاده: ۵۵دفاع در برابر سواره: ۴۵سرعت: ۳۰ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۵۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۲:۱۸محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۲۰ گِل۱۰۵ آهن۱۶۰ گندم۶۵

جاویدان

جاویدان پیاده‌نظام

نیروی هجومی با تجهیزات قوی ولی گران و زمان‌بر

حمله: ۶۵دفاع در برابر پیاده: ۴۵دفاع در برابر سواره: ۳۰سرعت: ۳۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۴۵مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۲:۲۴محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۶۰ گِل۱۷۵ آهن۲۲۰ گندم۷۵

جاسوس

جاسوس جاسوس

شناسایی آبادی‌های دشمن؛ فقط با جاسوسان مدافع درگیر می‌شود

حمله: ۰دفاع در برابر پیاده: ۱دفاع در برابر سواره: ۱سرعت: ۸۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۱:۵۲محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۶۰ گِل۱۰۰ آهن۵۰ گندم۵۰

اسوار پارسی

اسوار پارسی سواره‌نظام

سوارکاران متخصص دفاع در ارتش پارس، زمان‌بر و پرهزینه

حمله: ۱۲۰دفاع در برابر پیاده: ۵۰دفاع در برابر سواره: ۶۵سرعت: ۷۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۹۰مصرف گندم: ۲ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۴:۲۴محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۴۶۰ گِل۴۲۰ آهن۳۶۰ گندم۱۶۰

شهسوار پارس

شهسوار پارس سواره‌نظام

سواره‌نظام سنگین و همه‌جانبهٔ پارس

حمله: ۱۱۰دفاع در برابر پیاده: ۱۲۰دفاع در برابر سواره: ۱۵۰سرعت: ۵۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۷۰مصرف گندم: ۳ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۵:۱۸محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۴۴۵ گِل۵۵۵ آهن۶۱۰ گندم۱۹۰

دژکوب

دژکوب ادوات محاصره

در حملهٔ پیروز، دیوار دشمن را برای مدتی فرو می‌ریزد

حمله: ۵۵دفاع در برابر پیاده: ۳۰دفاع در برابر سواره: ۹۵سرعت: ۲۰ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۳ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۸:۰۰محل آموزش: کارگاه

هزینهٔ آموزش: چوب۹۹۵ گِل۵۷۵ آهن۳۴۰ گندم۸۰

منجنیق

منجنیق ادوات محاصره

ساختمان‌های دشمن را برای مدتی از کار می‌اندازد

حمله: ۶۵دفاع در برابر پیاده: ۵۵دفاع در برابر سواره: ۱۰سرعت: ۱۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۶ در ساعتزمان آموزش: ۰:۱۵:۰۰محل آموزش: کارگاه

هزینهٔ آموزش: چوب۹۸۰ گِل۱٬۵۱۰ آهن۶۶۰ گندم۱۰۰

شاهزاده

شاهزاده ویژهٔ کاخ

وفاداری آبادی دشمن را کاهش می‌دهد تا تسخیر شود

حمله: ۵۰دفاع در برابر پیاده: ۴۰دفاع در برابر سواره: ۳۰سرعت: ۲۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۵ در ساعتزمان آموزش: ۲:۲۴:۰۰محل آموزش: کاخ (سطح ۱۰)

هزینهٔ آموزش: چوب۳۲۰٬۰۰۰ گِل۴۷۰٬۰۰۰ آهن۳۲۰٬۰۰۰ گندم۴۰۰٬۰۰۰

نیازمند کاخ سطح ۱۰ — از این نیرو حداکثر ۳ عدد می‌توانید داشته باشید.

بنیادگزار

بنیادگزار ویژهٔ کاخ

با سه بنیادگزار می‌توانید آبادی تازه‌ای بنیان بگذارید

حمله: ۰دفاع در برابر پیاده: ۸۰دفاع در برابر سواره: ۸۰سرعت: ۲۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۳٬۰۰۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۴۱:۰۰محل آموزش: کاخ (سطح ۱۰)

هزینهٔ آموزش: چوب۴۸٬۰۰۰ گِل۶۲٬۰۰۰ آهن۴۶٬۰۰۰ گندم۴۵٬۰۰۰

نیازمند کاخ سطح ۱۰ — از این نیرو حداکثر ۳ عدد می‌توانید داشته باشید. هزینهٔ بنیادگزار به‌ازای هر آبادیِ بنیان‌گذاشته ۲۰٪ گران‌تر می‌شود.

نیروهای ماد

ماد تمدنِ دفاع است: قدرتمندترین نیروهای دفاعیِ بازی مثل گارد ویژه و شهسوار ماد، و پنهانگاهی با ۵۰٪ ظرفیت بیشتر. بخشنده‌ترین تمدن برای تازه‌واردان.

نیزه‌بان

نیزه‌بان پیاده‌نظام

سرعت بالا، مناسب پشتیبانی سریع

حمله: ۱۵دفاع در برابر پیاده: ۴۰دفاع در برابر سواره: ۵۰سرعت: ۳۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۳۵مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۱:۴۴محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۰۰ گِل۱۳۰ آهن۵۰ گندم۳۰

تبرزن کوهی

تبرزن کوهی پیاده‌نظام

پیاده‌نظام تهاجمی با هزینهٔ به‌صرفه

حمله: ۶۵دفاع در برابر پیاده: ۳۵دفاع در برابر سواره: ۲۵سرعت: ۳۰ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۴۵مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۲:۲۴محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۲۵ گِل۱۴۰ آهن۲۰۰ گندم۵۵

گارد ویژه ماد

گارد ویژه ماد پیاده‌نظام

با سپرهای بزرگ و نیزهٔ بلند؛ سرعت پایین، مناسب دفاع ایستا

حمله: ۱۰دفاع در برابر پیاده: ۷۰دفاع در برابر سواره: ۵۰سرعت: ۲۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۱۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۲:۴۲محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۱۵ گِل۲۰۰ آهن۱۴۰ گندم۶۵

جاسوس

جاسوس جاسوس

شناسایی آبادی‌های دشمن؛ فقط با جاسوسان مدافع درگیر می‌شود

حمله: ۰دفاع در برابر پیاده: ۱دفاع در برابر سواره: ۱سرعت: ۸۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۱:۵۲محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۶۰ گِل۱۰۰ آهن۵۰ گندم۵۰

سوار زاگرس

سوار زاگرس سواره‌نظام

جنگجوی چابک و حرفه‌ای در برابر پیاده‌نظام

حمله: ۶۰دفاع در برابر پیاده: ۱۱۵دفاع در برابر سواره: ۵۵سرعت: ۸۰ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۷۰مصرف گندم: ۲ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۴:۱۸محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۳۸۰ گِل۳۵۰ آهن۳۰۰ گندم۱۲۰

شهسوار ماد

شهسوار ماد سواره‌نظام

سنگین‌ترین سوارهٔ دفاعی بازی در برابر سواره‌نظام

حمله: ۱۴۰دفاع در برابر پیاده: ۷۰دفاع در برابر سواره: ۱۶۰سرعت: ۶۰ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۷۰مصرف گندم: ۳ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۵:۱۲محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۵۰۰ گِل۶۱۵ آهن۶۷۰ گندم۱۷۵

دژکوب

دژکوب ادوات محاصره

در حملهٔ پیروز، دیوار دشمن را برای مدتی فرو می‌ریزد

حمله: ۵۰دفاع در برابر پیاده: ۳۰دفاع در برابر سواره: ۱۰۵سرعت: ۲۰ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۳ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۸:۱۸محل آموزش: کارگاه

هزینهٔ آموزش: چوب۹۵۰ گِل۵۵۵ آهن۳۳۰ گندم۷۵

منجنیق

منجنیق ادوات محاصره

ساختمان‌های دشمن را برای مدتی از کار می‌اندازد

حمله: ۷۰دفاع در برابر پیاده: ۴۵دفاع در برابر سواره: ۱۰سرعت: ۱۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۶ در ساعتزمان آموزش: ۰:۱۵:۰۰محل آموزش: کارگاه

هزینهٔ آموزش: چوب۹۶۰ گِل۱٬۴۵۰ آهن۶۳۰ گندم۹۰

شاهزاده

شاهزاده ویژهٔ کاخ

وفاداری آبادی دشمن را کاهش می‌دهد تا تسخیر شود

حمله: ۴۰دفاع در برابر پیاده: ۶۰دفاع در برابر سواره: ۴۰سرعت: ۲۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۴ در ساعتزمان آموزش: ۲:۳۰:۰۰محل آموزش: کاخ (سطح ۱۰)

هزینهٔ آموزش: چوب۳۱۰٬۰۰۰ گِل۴۵۰٬۰۰۰ آهن۳۱۰٬۰۰۰ گندم۳۷۵٬۰۰۰

نیازمند کاخ سطح ۱۰ — از این نیرو حداکثر ۳ عدد می‌توانید داشته باشید.

بنیادگزار

بنیادگزار ویژهٔ کاخ

با سه بنیادگزار می‌توانید آبادی تازه‌ای بنیان بگذارید

حمله: ۱۰دفاع در برابر پیاده: ۸۰دفاع در برابر سواره: ۸۰سرعت: ۲۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۳٬۰۰۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۳۸:۰۰محل آموزش: کاخ (سطح ۱۰)

هزینهٔ آموزش: چوب۴۳٬۰۰۰ گِل۵۵٬۰۰۰ آهن۴۲٬۰۰۰ گندم۳۹٬۰۰۰

نیازمند کاخ سطح ۱۰ — از این نیرو حداکثر ۳ عدد می‌توانید داشته باشید. هزینهٔ بنیادگزار به‌ازای هر آبادیِ بنیان‌گذاشته ۲۰٪ گران‌تر می‌شود.

نیروهای پارت

پارت تمدنِ تهاجم و سرعت است: سوارانِ برتر و مرگبار مثل کماندار سواره و کاتافراکت، و بالاترین قدرتِ تهاجمیِ بازی برای تاخت‌وتاز و غارت. تنها برتریِ ساختمانیِ پارت هم در همین راستاست: میدان تجمعِ سطح ۲۰ برایشان ۵ موج حمله به بازیکنان و ۸ موج حمله به دهکده‌های وحشی می‌فرستد، به‌جای ۴ و ۶ برای دو تمدن دیگر.

جوان پارتی

جوان پارتی پیاده‌نظام

جوانان قبایل شرقی، کم‌تجربه ولی چغر

حمله: ۴۰دفاع در برابر پیاده: ۲۰دفاع در برابر سواره: ۱۰سرعت: ۳۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۶۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۱:۱۲محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۹۵ گِل۷۵ آهن۴۰ گندم۴۰

نیزه‌دار داهه

نیزه‌دار داهه پیاده‌نظام

پیاده‌نظام سنگین و انعطاف‌پذیر

حمله: ۱۰دفاع در برابر پیاده: ۳۵دفاع در برابر سواره: ۶۰سرعت: ۳۰ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۴۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۲:۰۰محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۹۵ گِل۱۴۰ آهن۱۱۰ گندم۴۵

جاسوس

جاسوس جاسوس

شناسایی آبادی‌های دشمن؛ فقط با جاسوسان مدافع درگیر می‌شود

حمله: ۰دفاع در برابر پیاده: ۱دفاع در برابر سواره: ۱سرعت: ۸۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۱:۵۲محل آموزش: پادگان

هزینهٔ آموزش: چوب۱۶۰ گِل۱۰۰ آهن۵۰ گندم۵۰

کماندار سواره

کماندار سواره سواره‌نظام

سریع‌ترین نیرو؛ غارتگر حرفه‌ای و ارزان

حمله: ۱۱۰دفاع در برابر پیاده: ۲۰دفاع در برابر سواره: ۳۰سرعت: ۹۰ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۱۰۰مصرف گندم: ۲ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۳:۵۴محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۳۰۰ گِل۳۵۵ آهن۱۹۰ گندم۵۵

سوار اشرافی

سوار اشرافی سواره‌نظام

سوارهٔ همه‌فن‌حریف

حمله: ۷۵دفاع در برابر پیاده: ۱۱۰دفاع در برابر سواره: ۶۰سرعت: ۶۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۸۰مصرف گندم: ۲ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۴:۱۸محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۳۲۰ گِل۳۸۰ آهن۳۷۰ گندم۱۳۰

کاتافراکت

کاتافراکت سواره‌نظام

سوار سنگین زره‌پوش؛ خودش و اسبش زره‌دارند — نابودگر دفاع

حمله: ۱۹۰دفاع در برابر پیاده: ۶۰دفاع در برابر سواره: ۶۰سرعت: ۶۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۸۰مصرف گندم: ۳ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۵:۰۶محل آموزش: اصطبل

هزینهٔ آموزش: چوب۴۷۰ گِل۵۹۰ آهن۶۴۰ گندم۱۶۰

دژکوب

دژکوب ادوات محاصره

در حملهٔ پیروز، دیوار دشمن را برای مدتی فرو می‌ریزد

حمله: ۶۵دفاع در برابر پیاده: ۳۰دفاع در برابر سواره: ۸۰سرعت: ۲۰ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۳ در ساعتزمان آموزش: ۰:۰۷:۰۰محل آموزش: کارگاه

هزینهٔ آموزش: چوب۱٬۰۰۰ گِل۳۰۰ آهن۳۵۰ گندم۷۰

منجنیق

منجنیق ادوات محاصره

ساختمان‌های دشمن را برای مدتی از کار می‌اندازد

حمله: ۵۰دفاع در برابر پیاده: ۶۰دفاع در برابر سواره: ۱۰سرعت: ۱۵ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۶ در ساعتزمان آموزش: ۰:۱۵:۰۰محل آموزش: کارگاه

هزینهٔ آموزش: چوب۹۰۰ گِل۱٬۲۰۰ آهن۶۰۰ گندم۶۰

شاهزاده

شاهزاده ویژهٔ کاخ

وفاداری آبادی دشمن را کاهش می‌دهد تا تسخیر شود

حمله: ۴۰دفاع در برابر پیاده: ۵۰دفاع در برابر سواره: ۵۰سرعت: ۲۰ خانه در ساعتظرفیت غارت:مصرف گندم: ۴ در ساعتزمان آموزش: ۱:۵۸:۰۰محل آموزش: کاخ (سطح ۱۰)

هزینهٔ آموزش: چوب۳۶۰٬۰۰۰ گِل۲۷۰٬۰۰۰ آهن۲۶۰٬۰۰۰ گندم۲۸۰٬۰۰۰

نیازمند کاخ سطح ۱۰ — از این نیرو حداکثر ۳ عدد می‌توانید داشته باشید.

بنیادگزار

بنیادگزار ویژهٔ کاخ

با سه بنیادگزار می‌توانید آبادی تازه‌ای بنیان بگذارید

حمله: ۰دفاع در برابر پیاده: ۸۰دفاع در برابر سواره: ۸۰سرعت: ۲۵ خانه در ساعتظرفیت غارت: ۳٬۰۰۰مصرف گندم: ۱ در ساعتزمان آموزش: ۰:۵۱:۰۰محل آموزش: کاخ (سطح ۱۰)

هزینهٔ آموزش: چوب۵۶٬۰۰۰ گِل۴۲٬۰۰۰ آهن۴۴٬۰۰۰ گندم۴۹٬۰۰۰

نیازمند کاخ سطح ۱۰ — از این نیرو حداکثر ۳ عدد می‌توانید داشته باشید. هزینهٔ بنیادگزار به‌ازای هر آبادیِ بنیان‌گذاشته ۲۰٪ گران‌تر می‌شود.

مدافعان دهکده‌های وحشی

مدافعان اردوگاه‌های وحشی سه سطح دارند و هر دسته (فرقه) فقط نامشان فرق می‌کند. این نیروها قابل آموزش نیستند و تنها دفاع می‌کنند. اینکه هر اردوگاه چند مدافع از هر سطح دارد، در جدول چهار سطح سختی آمده است.

سطحدفاع در برابر پیادهدفاع در برابر سواره
۱۴۰۳۰
۲۸۰۷۰
۳۱۲۰۱۵۵